Le voyage du héros

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En 1949, l’écrivain et mythologue Joseph Campbell a écrit sur le cycle «monomythe» dans son œuvre phare, «Le héros aux mille visages», citant que nombre de nos histoires transmises à travers le temps suivent une structure narrative commune (Campbell, 1968). Depuis sa publication, les dix-sept étapes de Campbell au sein du monomythe ont été identifiées dans une myriade d’ouvrages allant de la diversité de la Bible à Star Wars (Campbell, 1968; Vogler, 1992).

Le Monomythe

Le monomythe, également connu sous le nom de « voyage du héros », est un concept développé par le mythologue Joseph Campbell dans son livre « Le héros aux mille et un visages ». Cette théorie décrit un schéma narratif commun à de nombreuses histoires et mythes, à travers différentes cultures et époques.

Vue d’ensemble du Monomythe de Campbell

Le monomythe suit un certain nombre d’étapes identifiables dans une histoire ou un mythe, qui impliquent généralement un personnage principal (le héros) qui entreprend un voyage périlleux et rempli d’épreuves. Au cours de ce voyage, le héros rencontre des alliés et des ennemis, surmonte des obstacles et doit souvent faire face à ses propres peurs et faiblesses. Finalement, il triomphe de ses ennemis et atteint son objectif.

Les étapes du monomythe peuvent être divisées en trois grandes catégories :

  • le départ,
  • l’initiation
  • et le retour.

Le départ commence par l’appel à l’aventure, où le héros est appelé à entreprendre un voyage. Il rencontre ensuite un mentor, qui lui donne des conseils et des outils pour l’aider dans sa quête. Enfin, il franchit le seuil pour entrer dans le monde inconnu de l’aventure.

L’initiation est la partie la plus longue et la plus difficile du voyage du héros. Le héros doit passer par une série d’épreuves, souvent symboliques, qui le mettent à l’épreuve et lui permettent de croître et de mûrir en tant que personnage. Il peut rencontrer des alliés et des ennemis, et doit souvent faire face à ses peurs les plus profondes. Finalement, il atteint l’apogée de son voyage, où il triomphe de ses ennemis et atteint son objectif.

Le retour marque la fin du voyage du héros, où il retourne dans le monde ordinaire, mais avec un nouvel état d’esprit et une nouvelle sagesse. Il doit souvent faire face à des défis supplémentaires pour pouvoir revenir chez lui, et peut être confronté à des ennemis qui cherchent à l’empêcher de réussir. Finalement, il parvient à rentrer chez lui, où il est célébré comme un héros.

Le monomythe est un schéma narratif puissant qui peut être utilisé dans de nombreux contextes, notamment dans la littérature, le cinéma et les jeux vidéo. En utilisant le monomythe, les créateurs d’histoire peuvent créer des personnages et des histoires captivants qui résonnent avec les lecteurs et les spectateurs, en exploitant des thèmes universels tels que la croissance personnelle, la lutte contre l’adversité et la découverte de soi.

L’approche de Christopher Vogler

Christopher Vogler est un scénariste et consultant en développement de scénarios qui a travaillé pour les studios de cinéma hollywoodiens tels que Disney, Warner Bros et Fox. Il s’est inspiré du concept du monomythe de Joseph Campbell pour développer sa propre approche de la narration cinématographique, qu’il a présentée dans son livre « The Writer’s Journey: Mythic Structure for Writers ».

L’approche de Vogler consiste à appliquer les étapes du monomythe de Campbell à la structure narrative de la plupart des films hollywoodiens. Cela inclut les étapes du départ, de l’initiation et du retour, ainsi que l’utilisation de différents archétypes de personnages qui peuvent être trouvés dans les histoires mythiques, telles que le héros, le mentor, le seuil, l’ombre, le trickster et le gardien.

Vogler utilise également le concept de la transformation du héros pour décrire comment le personnage principal évolue et se transforme tout au long de son voyage. Il souligne l’importance de l’identification du public avec le héros, ainsi que la nécessité de créer des personnages secondaires qui complètent et soutiennent le personnage principal tout au long de son voyage.

L’approche de Christopher Vogler de la structure de Campbell décompose la structure de l’histoire mythique en douze étapes. Pour cette série, nous définissons les étapes dans des interprétations simplifiées :

  • Le monde ordinaire : Nous voyons la vie normale du héros au début de l’histoire, avant que l’aventure ne commence.
  • L’appel à l’aventure : Le héros est confronté à un événement, un conflit, un problème ou un défi qui l’incite à se lancer dans l’aventure.
  • Refus de l’appel : Le héros refuse d’abord l’aventure à cause d’hésitations, de peurs, d’insécurité ou de tout autre problème.
  • Rencontre avec le mentor : Le héros rencontre un mentor qui peut lui donner des conseils, de la sagesse, des informations ou des objets qui le préparent au voyage qui l’attend.
  • Franchir le seuil : Le héros quitte son monde ordinaire pour la première fois et franchit le seuil de l’aventure.
  • Tests, alliés et ennemis : Le héros apprend les règles de son nouveau monde, subit des épreuves, rencontre des amis et se retrouve face à face avec des ennemis.
  • L’approche : Le plan initial pour affronter le conflit central commence, mais des revers surviennent qui poussent le héros à essayer une nouvelle approche ou à adopter de nouvelles idées.
  • L’épreuve : Les choses tournent mal et un conflit supplémentaire est introduit. Le héros est confronté à des obstacles plus difficiles, dont certains peuvent conduire à une crise de vie.
  • La récompense : Après avoir survécu à l’épreuve, le héros s’empare de l’épée – une récompense qu’il a gagnée et qui lui permet d’affronter le conflit le plus important. Il peut s’agir d’un objet physique ou d’un élément de connaissance ou de sagesse qui l’aidera à persévérer.
  • Le chemin du retour : Le héros voit la lumière au bout du tunnel, mais il est sur le point d’affronter encore plus d’épreuves et de défis.
  • La résurrection : Le point culminant. Le héros est confronté à une dernière épreuve, utilisant tout ce qu’il a appris pour affronter le conflit une fois pour toutes.
  • Le retour : Le héros ramène ses connaissances ou l’ »élixir » dans le monde ordinaire.

En fin de compte, l’approche de Vogler est une méthode pour structurer des histoires qui permet aux scénaristes de créer des personnages et des histoires captivants et universels en s’appuyant sur des thèmes et des archétypes intemporels. Cela peut aider les créateurs de films à établir une connexion émotionnelle avec le public et à raconter des histoires qui ont un impact durable.

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